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2026/04/04 12:29 |
ぐへ…ながかった
長い長いとは聞いてたけどレベル17の
主人公二刀アサ、ヴァリック弓、ソラス、ブラックウォール片手盾
でヴィンサマーに辛勝。
たどり着くまでに薬品0になってた
けど戻って補充してくるには遠すぎた
だから死んだら起こす、と、ソラスの蘇生魔法で
ゾンビ作戦で辛勝。

1時間近くかかった
ヴァリックが紙装甲&ビアンカが雑魚故に足手まといワロス
ソラスは蘇生魔法があるから髪走行でも役には立つ
ほぼブラックウォールさんのおかげで勝っとる
黒壁>私>ソラス>ヴァリックだな。
まぁソラスは蘇生要因
私は蘇生と攻撃要因で。
まぁ多分ヴァリックの次に私しによるけど。
証の攻撃でダメージを最初に与えた後は
隠れて背後からツインファングと通常攻撃と蘇生ばかりだったが。
黒壁さんのおかげで助かった、あとソラスの蘇生魔法。
ただあの人あと一撃で死ぬメンバーに障壁かけるからクッソ辛い
蘇生魔法のおまけでリレイズ状態なのに
死んだ方が楽なのに障壁使うからリレイズ切れた後に死んで辛い

ちな装備

【主人公】

☆ダークスポーンの鎌
D:252
+17%クリティカルダメ
+3%被攻撃時に出血
2%の確率で命中すると恐怖発動

☆射手の毒(両刃のグリップ、穢れのルーン)
D:301
+20 対生命ダメ
+9器用
+9%回り込み攻撃ダメ
最大スタミナ15上昇

☆オーレイの頭巾+1
防御:32
+8%対遠距離攻撃回避
+8狡猾

☆巡回者のメイル+1(巡回車のアーマー(脚)+1)
防御:182
+7%対魔法回避
+4精神力
+16%被攻撃時に出血

☆精霊耐性のベルト+1

☆ツインファングの指輪+1

☆影の衣の指輪+1

☆クールダウンの首飾り




【ブラックウォール】

☆チャンピオンの剣(穢れのルーン+1)
D:184
+32生命ダメ
+18命中

☆オーレイの盾(名品)
+4丈夫
+30%前面の回避
+20最大ガード

☆勇猛な吸収のバトルマスターのメイル(自作)
防御:280
+7%対魔法回避
+130最大体力
アビのマナスタミナコスト−7.5%

☆勇猛な兜(自作)
防御:29
+150最大体力

☆ガード貫通の指輪+2

☆攻撃の指輪+2

☆衛兵のベルト+1

☆丈夫さの首飾り




【ヴァリック】

☆ビアンカ(照準モジュール2、飾られたビアンカのグリップ、ビアンカのアーム4)
D:106
+23%クリティカルダメ
+7%クリ率
+14%命中
+7狡猾

☆ヴェナトリの兜
防御:30
+16%対近接攻撃回避

☆対近接の回復の巡回者のメイル(自作)
+10%回復ボーナス
+6%対近接攻撃回避
+4%対遠距離攻撃回避
アビのマナスタミナコスト−7.5%

☆ポーションベルト

☆リーピングショットの指輪+1

☆毒の雲の指輪+1
(毒の雲覚えていない)

☆器用さの首飾り




【ソラス】

☆血の痕(精霊のルーン)
D:97
50火ダメージ
+10精霊ダメージ
+9%命中
+16%回復ボーナス

☆預言者の頭巾
防御:26
+6狡猾

☆バトルメイジのメイル+1
防御:179
+24%火ダメージ耐性
+7精神力

☆雷耐性のベルト+1

☆障壁の指輪+1

☆ライフドレインの指輪

☆魔力の首飾り+1



ちなみにアクセは適当なのでヴァリックをはじめ
覚えてないアビ関係のそうにをあいてたりする。
ヴァリック以外のこのメンバーがまともなのは何時ものメンバーだから。
ヴァリックはおまけだから!
というかビアンカ強化はよ


アビは


【主人公】

☆サブターヒュージ
隠密+影への消失
存在消失
回避能力
緊急回避
奇襲

☆サボタージュ
毒撃

☆アサシン
隠された刃+オーバーキル
存在消去
影の衣
影に潜むナイフ
死の標的+破滅の標的

☆審問官
裂け目の印

☆二刀短剣
回り込み攻撃
ツインファング+リッピングファング
死の舞踏
スニークアタック





【ブラックウォール】

☆バトルマスター
魂の粉砕と受け身以外全取得

☆チャンピオン
血統とその派生以外全取得



【ヴァリック】

☆射手
頭上からの死
リーピングショット
ストレイフィングショット
ロングショット+ランスアロー

☆サボタージュ
毒撃
まきびし+悪知恵
苦悶

☆熟練工
全てを投じるとおとり作戦以外全取得




【ソラス】

☆精霊の魔道士
マインドブラストとその派生以外全取得

☆裂け目の魔道士
ヴェイルストライク
ストーンフィスト
ヴェイルの捻れ
ヴェイルの回復
炎の嵐
ヴェイルの覆い

☆凍結の魔道士
アイスタッチ
マナ急増
冬の静寂



でした
まぁ使わないのがほとんどで
なんでとった?じょうたいのもある。

影の衣とかつかえるこつね?
と思ったけど一回だけ使って行こう使ったことがない



一応、切れてたから意味ないけど行っとくと
回復ポーションは回復2まで解除、所持数は12
主人公だけ使えるのはヒールミスト未強化、所持数は3
他キャラの装備し方わからんから装備なし
自動回復だとじわじわで意味なかったから
最初の方でヒールミストにしたけど
使ったのは今回が始めてです
だって回復ポーション切れてたんだもん!

なお、レベルは主人公だけ17で後は16。
戦闘後に他三人も17なった!


パークはコーデック経験値+50%が三種類(アドバイザーのやつ3人分)
回復ポーション所持+4
強化ガラスのフラスコ(てっきり自作してあいか増えない回復薬系アイテム増えると思ってた)
アイテム所持数+15を2種。
でっす。フラスコでヒールミスト持ち歩ける数増えると信じてた!
裏切られたけどセーブした後だった気づいたの。
前のセーブ戻ると2時間とかkくぇだからあきらめたわっw


関係ないけどカード絵柄変わってるのは
ブラックウォール、セラ、ヴァリック。
ロマンスはカレン。
ただし三人ともフレンド扱いにならず。
ブラックウォール気づいたら絵柄変わってたっていうか
ブラックウォール変わらんな。とか思ってた。
でコーデックみたら絵柄違うから変わってたのか!って気づいた。
そういえばカレンロマンスにできなかったのブラックウォールが原因だったなってw
はよ三人のクエ終わらせて友達になりたい
いややったらなれるか知らないけどさ。
コールはクエ受けたら変化するのは知ってるその状態まで持ってってる。

ソラスは時々イラっとするので( ꒪⌓꒪)
いやコールクエに買いクリアしたけど結局人間か精霊かで選べ雨放置してる
人間がいいけどなんか精霊の非有がスッキリした感があるコールが。
私は人間に近くなるのをお勧めしたいんだけども
オロオロしてるしかわいそうで。
んでそのクエのソラスがはぁ?ってなるからソラスは友達じゃ無くていいです。






さて記念に書き込みしたし寝る。
(これを書くのに1時間位経ったの秘密)















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2014/12/10 01:16 | ドラゴンエイジ

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