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2026/04/04 21:59 |
衝撃の新事実・・・!

いや3でもなければマルチでもないんだけど

・・・ドゥーチョが1462年生まれだった・・・!つまり1459年生まれのエツィオの三つ下・・・
初登場時、あれで14歳だった!!( ̄△ ̄;)
アレで14はねーよ・・・そしてBHのアレでエツィオの3歳下はねーよかわらなさすぎw

という驚愕を偶々見た外国語版のアサクリ動画(ドゥーチョの登場シーン集めたっぽい?)見てて知ったんですよねー・・・いや本編で確認した事無かったんだよね!

そんで昨日(ていうか日が変った頃だから今日?)の話だけど

ドミネーションで圧勝チームになったんだけどなんか気が引けて死にに行ったせいで
デス0を成功できなかったっていう^q^ 今更後悔したけどなんか一度も死なないの
悪い気がしたんだよね・・・。
でもね、せっかく死にに行ってるのにピスキルはないわ・・・もうチョット得点取ろうよ
せめてダッシュするまで待ってよ!(余裕があればピスキルされそうだとちゃんと走るよ!)
マンハとかで紛れてる状況でやられたら基本動かないけど、絶対負けない状態まで来てる状況で必要ないのに敵陣地に行く時は大概死にに行ってるのでピスキル音聞こえたらダッシュしたり飛んだりします(出来る範囲で)
死に行ってる時は煙幕も炊かないのです^q^ でも圧勝状態でも死にに行ってないときは普通に炊きますけど。

よく考えたら私のアブスターゴランクの所のセッション数の7割が途中参加だって言う・・・途中参加だと殆ど減らないからいいよね!(時々なんでソレで減るのって時間に入れられて減るけど)と思ってたけど上がりもしないから途中参加も考え物だよね・・・(´;ω;`)
セッションの7割が途中参加って事はその分上がり下がりがないこと多いんだよねー
途中参加でスコア下げられる事はあっても上げられる事がない不思議。どういうことですかアニムスちゃん!
どうしても1セッションしたら抜けるとかやってまたセッション探してってするから途中参加が多くなるんだよね。
フレとやらない限りついウッカリで抜けちゃうんだよねー
低レベルの中で私一人プレマとかだと特に居づらいんだよ。個人戦ならともかく(個人では勝てる気がしないんです!)

なんにしても圧勝とか圧倒的不利とかのゲームはつまらないですよね。
特に最初から最後まで圧勝ムードのドミネとかはさ、陣地取りに行かないからね
しかも早いと開始から6分くらいで終わるし・・・。得点も稼げないしね

不利なほうは面白いとか面白くないとか言う以前に必死なので(圧倒的に不利だと諦めて動かなかったりネタプレイに走ったり歩き縛りを始めたりするけど)それどころじゃない。
しかしなんで皆CTFで旗先制されたりドミネで先に拠点二つとられたりした時点で抜けるのさ・・・どっちにしてもスコアは下がるでしょう?逆転の可能性だってあるじゃない・・・なんでや。
不思議だね!
 

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2013/02/05 14:08 | Comments(0) | アサクリマルチ

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